킬링 플로어
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1. 개요
킬링 플로어는 2009년 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 레프트 4 데드와 유사하게 웨이브 형식으로 몰려오는 실험체들을 막아내며 생존하는 것이 목표이다. 플레이어는 7가지 특성 중 하나를 선택하여 무기, 방어, 이동 속도 등에 대한 보너스를 얻을 수 있으며, 협력을 통해 아이템 교환, 자금 지원, 치료 등을 할 수 있다. 게임의 배경은 영국 런던이며, 다양한 몬스터와 무기, 장비를 활용하여 싸우게 된다. 킬링 플로어는 출시 후 스팀에서 높은 판매량을 기록했으며, 2016년 후속작 킬링 플로어 2가 출시되었다.
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킬링 플로어 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 킬링 플로어 |
장르 | FPS 액션 서바이벌 호러 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플랫폼 | Windows OS X 리눅스 |
개발 | |
개발사 | Tripwire Interactive |
배급사 | Tripwire Interactive |
디자이너 | 존 깁슨 (John Gibson) 앨런 윌슨 (Alan Wilson) 윌리엄 T. 멍크 2세 (William T. Munk II) 데이비드 헨슬리 (David Hensley) |
프로그래머 | 존 깁슨 (John Gibson) 데일 플라워스 (Dayle Flowers) 크리스티안 슈나이더 (Christian Schneider) 패트릭 차일더스 (Patrick Childers) |
아티스트 | 데이비드 헨슬리 (David Hensley) |
작곡가 | zYnthetic Dirge |
엔진 | Unreal Engine 2.5 |
출시 | |
Windows | 2009년 5월 14일 |
OS X | 2010년 5월 5일 |
리눅스 | 2012년 11월 9일 |
기타 | |
이용 등급 | ESRB: M PEGI: 18+ |
입력 장치 | 키보드 마우스 |
2. 게임 플레이
''킬링 플로어''는 레프트4데드와 유사한 생존 및 탈출 방식이 아닌, 일정 시간 동안 몰려오는 실험체들을 막아내고 끝까지 생존하는 웨이브&디펜스 방식의 1인칭 슈팅 게임이다.[7] 플레이어는 7가지 특성(Perk) 중 하나를 선택하여 특정 무기 유형, 방어, 이동 속도 등에 대한 보너스를 받을 수 있다.[7]
플레이어는 점점 더 강력해지는 제드(ZED) 무리를 막아내야 하며, 웨이브는 일본도, 파이프 폭탄, 화염방사기, 샷건 등 다양한 무기와 갑옷, 탄약을 구매할 수 있는 상점이 열리는 시간 사이에 진행된다.[7] 상점은 하나의 맵에 여러 곳에 있으며, 웨이브 사이의 적이 없는 시간에만 열린다.[8] 상점을 여는 시간은 초급 난이도에서 90초, 그 외 난이도에서는 60초로 매우 짧다.
적을 쓰러뜨리거나 무기를 상점에서 팔면 돈을 얻을 수 있으며, 난이도가 높아질수록 적 한 마리당 얻는 돈이 줄어든다.[8] 돈은 £(파운드)로 표기되는데, 이는 게임의 무대가 영국이기 때문이다.[8]
플레이어 간 협력이 중요하며, 아이템 교환, 자금 지원, 치료 등을 통해 서로 도울 수 있다.[7] 특히, 다른 플레이어를 치료하면 자신에게 치료하는 것보다 더 효과적이다.[7] 주사기는 아군에게 사용시 약액을 50%만 소비하고 회복 보너스를 얻을 수 있다.
전략적으로 문을 용접하여 적의 진입을 일시적으로 막을 수 있다.[7] 용접기는 계속 사용하면 성능이 저하되지만, 시간이 지나면 재충전된다.
특성은 경험치를 쌓아 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨이 오를수록 보너스가 증가한다.[7] 제드 타임은 헤드샷 등으로 적을 쓰러뜨렸을 때 일정 시간 슬로우 모션이 되는 기능으로, 멀티플레이 시에는 모든 플레이어에게 적용된다.
한 명 이상의 플레이어가 생존하면 다음 웨이브에 사망한 플레이어가 부활하며,[7] 모든 플레이어가 사망하면 게임이 종료된다.
난이도는 초급(Beginner), 일반(Normal), 어려움(Hard), 자살(Suicidal), 지옥(Hell on Earth, HoE)의 5가지가 있다. 난이도가 높아질수록 적의 체력, 이동 속도, 등장하는 적의 수가 증가한다. 자살 및 지옥 난이도에서는 클롯의 잡기에서 벗어날 수 없고, 스크레이크의 격투 공격 스턴 1회 제한, 스크레이크 및 FP의 대 석궁 능력치 감소, FP의 발광 시간 증가, 9mm 권총 헤드샷 보너스 감소, Lv6 버서커 리스폰 시 어썰트 베스트 보너스 삭제 등의 특별 강화가 이루어진다.
2. 1. 킬링 플로어 모드
킬링 플로어는 레프트4데드와 유사한 생존 및 탈출 방식이 아닌, 일정 시간 동안 몰려오는 실험체들을 막아내고 끝까지 생존하는 웨이브&디펜스 방식의 1인칭 슈팅 게임이다.[7] 플레이어는 7가지 특성(Perk) 중 하나를 선택하여 특정 무기 유형, 방어, 이동 속도 등에 대한 보너스를 받을 수 있다.[7]
플레이어는 점점 더 강력해지는 제드(ZED) 무리를 막아내야 하며, 웨이브는 일본도, 파이프 폭탄, 화염방사기, 샷건 등 다양한 무기와 갑옷, 탄약을 구매할 수 있는 상점이 열리는 시간 사이에 진행된다.[7] 상점은 하나의 맵에 여러 곳에 있으며, 웨이브 사이의 적이 없는 시간에만 열린다.[8] 상점을 여는 시간은 초급 난이도에서 90초, 그 외 난이도에서는 60초로 매우 짧다.
적을 쓰러뜨리거나 무기를 상점에서 팔면 돈을 얻을 수 있으며, 난이도가 높아질수록 적 한 마리당 얻는 돈이 줄어든다.[8] 돈은 £(파운드)로 표기되는데, 이는 게임의 무대가 영국이기 때문이다.[8]
플레이어 간 협력이 중요하며, 아이템 교환, 자금 지원, 치료 등을 통해 서로 도울 수 있다.[7] 특히, 다른 플레이어를 치료하면 자신에게 치료하는 것보다 더 효과적이다.[7] 주사기는 아군에게 사용시 약액을 50%만 소비하고 회복 보너스를 얻을 수 있다.
전략적으로 문을 용접하여 적의 진입을 일시적으로 막을 수 있다.[7] 용접기는 계속 사용하면 성능이 저하되지만, 시간이 지나면 재충전된다.
특성은 경험치를 쌓아 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨이 오를수록 보너스가 증가한다.[7] 제드 타임은 헤드샷 등으로 적을 쓰러뜨렸을 때 일정 시간 슬로우 모션이 되는 기능으로, 멀티플레이 시에는 모든 플레이어에게 적용된다.
한 명 이상의 플레이어가 생존하면 다음 웨이브에 사망한 플레이어가 부활하며,[7] 모든 플레이어가 사망하면 게임이 종료된다.
난이도는 초급(Beginner), 일반(Normal), 어려움(Hard), 자살(Suicidal), 지옥(Hell on Earth, HoE)의 5가지가 있다. 난이도가 높아질수록 적의 체력, 이동 속도, 등장하는 적의 수가 증가한다. 자살 및 지옥 난이도에서는 클롯의 잡기에서 벗어날 수 없고, 스크레이크의 격투 공격 스턴 1회 제한, 스크레이크 및 FP의 대 석궁 능력치 감소, FP의 발광 시간 증가, 9mm 권총 헤드샷 보너스 감소, Lv6 버서커 리스폰 시 어썰트 베스트 보너스 삭제 등의 특별 강화가 이루어진다.
2. 2. 목표 모드
''킬링 플로어''는 1인칭 슈팅 게임으로, ''킬링 플로어''와 ''목표''의 두 가지 게임 모드를 제공한다.[7] 목표 모드에서 플레이어는 단순히 생존하는 것 외에 다양한 목표를 완수해야 한다.플레이어는 게임 내 돈을 벌면서 다양한 챌린지를 완료하며, 이 돈은 파도 사이에 상인에게 쓸 수 있다. 상인은 일본도, 파이프 폭탄, 화염방사기, 샷건과 같은 탄약, 갑옷, 무기를 사고 판다.[7] 무기는 레벨 전체에서 무작위로 찾을 수도 있다. 플레이어는 협력하도록 권장된다. 아이템을 교환하고 돈을 떨어뜨릴 수 있으며, 다른 플레이어에 대한 치료는 자신에게 하는 것보다 더 효과적이며, 팀은 다가오는 무리로부터 임시 장벽을 제공하면서 다른 생물을 특정 지역으로 유도하기 위해 전략적으로 문을 용접할 수 있다.[7]
2. 3. Z.E.D Time (제드 타임)
킬링 플로어의 가장 큰 특징은 특정 조건으로 적을 처리하면 발생하는 슬로우 모션인 제드 타임(Z.E.D Time)이다. 게임 전체의 속도가 순간 느려지기 때문에 주위를 둘러보거나 정확한 조준으로 적을 처리하는데 도움이 된다. 멀티플레이에서는 제드 타임이 발동되면 서버에 접속한 모든 유저에게 적용된다. 헤드샷 등으로 적을 쓰러뜨렸을 때 일정 시간 슬로우 모션이 발동되며, 발생 조건은 불명확하다. 퍽 보너스를 통해 최대 4번까지 연속으로 발생시킬 수 있다.코만도는 제드 타임 연장이 가능하다. 코만도는 Z.E.D Time이 발동된 상태에서 적을 처리할 경우 Z.E.D Time을 한번 더 발동시킬 수 있으며 횟수는 최대 4번까지 가능하다.
3. 배경 스토리
영국 런던에 위치한 'Horzine'이라는 회사의 지하 비밀 연구실에서 인간 복제 실험 도중 사고로 실험체들이 풀려나게 된다. 무방비 상태인 런던 중심에서 풀려난 이 실험체들은 인간들을 무차별 살육, 런던을 황폐화 시킨 후 영국 전역에 급속도로 퍼져나가게 되었다.
이 상황을 타계하기 위해 이 아비규환에서도 끝까지 생존한 최정예 전투요원 6명을 런던에 투입하게 된다. 또한 Horzine의 지하 연구실, 공업 시설, 유령 도시가 된 런던 등에 살아남은 극소수의 생존자들도 생존을 위해 발버둥 치는데...
이 게임은 영국 런던을 배경으로 한다. 생명공학 회사인 호르진 바이오테크(Horzine Biotech)는 대규모 복제 및 유전자 조작을 포함하는 군사적 성격의 실험을 계약한다. 실험 과정에서 심각한 문제가 발생하여 피실험자들이 끔찍한 변이와 기형을 보이기 시작한다. 그들은 점점 더 적대적으로 변하며, 결국 기업의 내부 보안군을 압도한다.
몇 시간 후, 표본의 첫 번째 물결이 표면으로 쏟아져 나와, 잘 알려진 군사 계약자 밖에서 열리던 평화 시위를 방해한다. 지역 경찰의 최선의 노력에도 불구하고, 시민들은 호르진 바이오테크 본부의 벌어진 입에서 쏟아져 나오는 끝없는 복제 인간의 공급에 의해 빠르게 압도당하고 희생된다. 그들의 멸균된 감옥에서 탈출한 이 생물들은 런던의 무력한 시민들을 잡아먹으며 인근 지역으로 퍼져나가기 시작하고, 런던 경찰청은 헛되이 반격하려 한다.
변이되고 사이버네틱하게 강화된 과학자 케빈 "더 패트리아크" 클램리 박사가 계획한 대로 이 발병이 해외로 확산되는 것을 막기 위해, 영국 정부는 생존한 영국 육군 군인과 특별 수사대 경찰관으로 구성된 오합지졸 팀을 신속하게 조직하여 돌연변이 "표본"의 무리에 맞서 싸우도록 한다. 플레이어는 런던 시내 및 주변 지역에서 다양한 임무를 수행하면서 이 팀의 일원 역할을 맡게 된다.
어느 8월 마지막 날, 활기 넘치던 런던의 거리는 모든 것이 변해버렸다.
유명한 생화학 관련 기업인 "호진사"의 사무실을 수천 명의 폭도들이 포위하고 있다는 통보가 들어왔다.
곧바로 시가지의 질서 회복을 위해, 이 폭도들을 진압하고자 런던 시경의 기동대가 소집되었다.
목격자들의 증언에 따르면, "호진사"의 입구는 산산이 부서진 듯했다.
경찰은 정부가 관리하는 군수 기업을 상대로, 약간의 문제가 발생하더라도 건물의 내부를 조사하지 않을 수 없었다.
몇몇 무장한 젊은 기동대원이 건물 내부로 잠입했다. 그들은 자신들이 활약할 기회를 놓치고 싶지 않았다.
현장에 도착한 경찰들은 버려진 입구를 발견했다. 생생한 상처 자국을 남긴 커다란 구멍이 뚫린 문의 잔해, 구부러진 금속 덩어리 등, 그것들 모두가 폭도들을 조기에 진압해야 한다는 것을 이야기하고 있었다. 그리고 기동대장이 그 자리에 있던 대원들의 의견을 듣고 있을 때, 폭도 한 명이 입구의 잔해 속에서 굴러 나왔다. 이 폭도가 끔찍한 혼란을 일으키기까지는 순식간밖에 걸리지 않았다. 이 알몸에 야윈 모습의 것은 가까이 있던 경찰관의 목을 물어뜯어 그 살점을 뜯어냈다. 그 다음 순간에는, 기동대의 9mm 권총이 일제히 불을 뿜어 그것을 죽였다.
공기 중에 새로운 피 냄새가 흩뿌려지고, 그 냄새에 이끌린 듯 건물 안에서 많은 폭도들이 모습을 드러냈다. 그들은 무언가를 갈망하듯이, 울부짖으며 천천히 움직이기 시작했다. 그들은 크고 작은 것들이 있었고, 손과 발에는 그들이 죽기 직전에 쥐고 있던 것인지 전기톱이나 정육칼이 쥐어져 있었다.
기동대장은 그것들이, 약간의 기발한 불길한 서커스단이기를 바랄 수밖에 없었다.
8월 마지막 날, 런던은 처참한 도살장이 되었다.
3. 1. 등장인물
킬링 플로어에는 다양한 배경을 가진 군인, 경찰, 민간인 등이 등장하며, DLC를 통해 추가 캐릭터를 사용할 수 있다. 주요 등장인물은 다음과 같다:
- 오리지널 캐릭터:
- 루이스: 뚱뚱한 체격 때문에 군에서 임무 교대될 위기에 처했으나, 생존을 위한 투쟁 속에서 "군사 표준" 체격을 회복했다. 부대 지휘관이 끔찍하게 살해당하는 것을 목격했다.
- 미상: 군 기록이 거의 존재하지 않는 인물로, 전투 상황에서 비정상적으로 차분한 태도를 보인다. 부하들을 단호하게 지휘하며 임무를 완수한다.
- 브라이어 경사: 지난 3년간 폭동 진압 업무를 수행해 왔으며, 끔찍한 현실 속에서 원치 않는 폭력에 대한 친화력을 시험받는다.
- 데이빗: 성인이 된 후 평생 찾던 세상의 종말을 맞이하게 된 인물이다. 아내와 딸에게 닥친 비극적인 사건들을 겪었다.
- 슈나이더: 부대가 전멸당한 후, 괴물들에 맞서 싸우는 길을 선택했다. 매우 힘이 센 동료와 함께 싸운다.
- 파워스: 집에 돌아와 아내와 아이들의 시체를 발견한 후, 극심한 정신적 고통을 겪는다. 괴물들의 손가락을 수집하는 행동을 보인다.
- 2009년 6월 24일 추가 캐릭터 (1005 패치):
- 윌커스: 호라이즌사에서 개발한 최첨단 전투복을 입고 있으며, 지하에서 비밀리에 진행된 실험의 생존자이다.
- D. 스컬리: 군에서 탈영 후 런던 지하로 도피한 인물로, 자신의 팬이 끔찍하게 살해당하는 것을 목격하고 전투에 참여한다.
- 게리 박사: 호라이즌 생명공학 연구소의 유일한 생존자이자, 런던을 공포에 몰아넣은 장본인이다. 현재는 더블 배럴 샷건을 들고 자신의 창조물을 제거하고 있다.
- 2009년 10월 22일 추가 캐릭터 (1008 패치):
- 포스터: 낮에는 주식 투기꾼, 저녁에는 가라오케 술집에서 생활하는 인물이다. 자서전 출판업자가 모두 죽어버린 것을 유감스럽게 생각한다.
- 미상: 호라이즌사 실험에 참여하여 끔찍한 일을 겪었지만, 여전히 괴물들을 쏴 버릴 수 있다는 것에 긍정적인 태도를 보인다. 과학자들을 증오한다.[28]
- 병장: 폭탄 위협과 뮤턴트 출현이 동시에 발생한 날, EOD 슈트를 입고 있었지만 괴물들의 공격을 막지 못했다.
- 마이크: 여자친구가 끔찍한 일을 겪은 후, 괴물 사냥에 미쳐버린 인물이다. 카타나를 들고 괴물들을 상대한다.
- 2010년 10월 7일 추가 캐릭터:
- 해롤드: 반체제 펑크 밴드 "The Fecking Nancies"의 리더였다. 감옥에서 풀려난 후, 괴물들로 가득한 세상에서 자신이 있을 곳을 찾는다.
- 케리: 고급 보안 정신병동으로 이송되던 중, 간수가 괴물에게 먹히는 것을 보고 자유를 얻게 된 인물이다.
- Jenk: 영국 정부를 위해 일하다가 술집에서 싸움을 벌이는 등 문제를 일으키던 인물이다. 런던에 투입되어 괴물들과 싸운다.
- 알프레드: 병원에서 야간 근무를 하며, 괴물 사태 발생 시 협력하기 좋은 동료이다.
- 2010년 10월 7일 추가 특수 캐릭터:
- 미상: 게임 "The Ball" 구매 시 지급되는 특수 캐릭터로, 프로필이 비공개이다.
- 팀 포트리스 2 특전 캐릭터:
- PYRO: 팀 포트리스 2를 보유하고 있으면 특전으로 사용할 수 있다. 빨강/파랑 두 가지 색상이 있으며, 킬링 플로어에서는 곧게 서서 다닌다.
- Summer Sideshow 이벤트 캐릭터:
- 미상: Summer Sideshow 이벤트 도전 과제를 모두 달성하면 지급된다.
- 2010년 크리스마스 이벤트 캐릭터:
- 미상: 크리스마스 도전 과제를 전부 완료하면 지급된다.
- 기타:
- 상인: 각 웨이브가 끝난 후 상점을 오픈하는 여자 상인. 30초 남았을 때 경고해준다.
- 헬리콥터 파일럿: 플레이어들을 해당 지역에 내려다 주는 헬리콥터 파일럿. 얼굴은 나오지 않지만 등장인물 목록에 존재한다. 몇몇 맵에서 추락한 헬기가 보이지만 생사는 알 수 없다.
- 미상: 1059 버전(End of the Line) 패치로 생긴 캐릭터로, Transit 맵 도전 과제를 일정 수 이상 달성하면 얻을 수 있다. 킬링 플로어 마지막 웨이브에 등장하는 보스인 패트리아크의 딸이다.
4. 몬스터 (Specimen)
호라이즌사의 실험으로 탄생한 변이 생명체들이다.[32] 일반적인 좀비와 유사하지만, 다양한 특수 능력을 가지고 있다.[32] 주요 몬스터는 다음과 같다:
- 클로트(Clot): 가장 기본적인 몬스터로, 느린 이동 속도와 약한 공격력을 가졌다. 하지만 플레이어를 붙잡아 움직이지 못하게 하는 능력이 있다.[30] 페이트리아크가 체력 회복 시 처음으로 내보내는 몬스터이다.
- 블로트(Bloat): 뚱뚱한 몸집을 가진 몬스터로, 가까이 접근하면 독성 토사물을 뿜어내거나 식칼을 휘두른다.[30] 토사물에 맞으면 시야가 제한되고 지속적인 피해를 입는다. 블로트는 죽을 때 몸이 터지면서 토사물을 사방에 뿌린다.
- 스토커(Stalker): 투명 기술을 사용하는 여성형 몬스터로, 갑자기 나타나 공격한다. 코만도는 일정 거리 안에서 스토커를 볼 수 있다. 특유의 목소리를 내며 다가오므로 소리에 신경 써야 한다. 페이트리아크가 세 번째 체력 회복 시 내보내는 몬스터이다.
- 고어패스트(Gorefast): 붉은색 피부를 가진 몬스터로, 클롯의 강화판이다. 플레이어를 잡는 능력은 없지만, 빠른 이동 속도와 강력한 공격력을 가지고 있다. 특히 플레이어와 가까워지면 갑자기 빠르게 달려든다.
- 사이렌(Siren): 귀를 찢는 소음으로 공격하는 여성 몬스터이다.[31] 음파 공격은 방어복을 무시하고 직접 피해를 주며, 설치된 폭탄이나 수류탄을 파괴한다. 여러 명이 동시에 소리를 지르면 피해가 중첩되어 즉사할 수 있으므로 주의해야 한다.
- 크롤러(Crawler): 거미처럼 기어 다니며 기습 공격하는 몬스터이다. 낮은 자세 때문에 발견하기 어렵지만, 긴급 상황에서 플레이어를 위협하는 경우가 많다. 페이트리아크가 두 번째 체력 회복 시 나타난다.
- 허스크(Husk): 화염 덩어리를 발사하는 몬스터이다. 사이렌처럼 적들 속에 섞여 오기 때문에 주의해야 한다. 화염 공격은 상당한 피해를 입히며, 파이어버그의 화염 공격은 통하지 않는다.
- 스크레이크(Scrake): 전기톱을 사용하는 준보스급 몬스터이다. 강력한 방어력, 높은 체력, 강한 공격력을 가졌으며, 일정 거리 안으로 들어오면 갑자기 달려와 공격한다. 도끼, 카타나, 전기톱의 강타 공격이나 샤프슈터의 레버 액션 소총(머리)에 경직된다.
- 플레시파운드(FleshPound): 가장 강력한 준보스급 몬스터로, 스크레이크보다 높은 체력, 방어력, 공격력을 가졌다. 배에 달린 노란색 전구가 빨간색으로 변하면 매우 빠른 속도로 달려와 공격하며, 방탄복이 없으면 한 방에 죽을 수도 있다. 수류탄 두 발로 처치할 수 있다.
5. 무기 및 장비
킬링 플로어에서는 다양한 종류의 무기와 장비를 사용하여 몬스터에 맞서 싸운다. 무기는 근접 무기, 권총, 보조 무기, 주력 무기 등으로 분류된다. 각 무기는 특정 특성에 특화되어 있으며, 해당 특성의 레벨이 높을수록 효과가 증가한다.
근접 무기 (Berserker)
- 나이프: 모든 캐릭터가 기본적으로 소지하는 무기로, 휘두르는 속도가 빠르지만 사정거리가 짧고 공격력이 약하다. 무게와 가격은 0이다. 공격력은 약한 베기 20p, 강한 베기 35-55p이며, 공격 주기는 각각 0.6초, 1.1초다.
- 마체테: 벌목용 칼로, 기본 대검보다 공격력이 상향되었지만 휘두르는 속도가 느리다. 가격은 100, 무게는 1, 공격력은 45-70p, 공격 주기는 0.71초다.
- 소방 도끼: 무난한 밸런스와 저렴한 가격이 특징이며, 스크레이크를 공격하면 경직시킬 수 있다. 높은 공격력과 길어진 사거리를 가졌지만, 휘두르는 속도와 공격 직전 딜레이가 길고 무겁다. 가격은 150, 무게는 5, 공격력은 125-175p, 공격 주기는 1.2초다.
- 카타나: 매우 빠른 공격 속도, 강력한 공격력, 긴 사정거리를 가졌지만, 가격이 비싸고 크로울러에게 취약하며, 자멸 이상 난이도에서는 스크레이크를 잡기 힘들다. 가격은 1000, 무게는 3, 공격력은 150-200p, 공격 주기는 0.4초다.
- 체인톱: 특수 공격 시 전기톱으로 내려치는 공격을 한다. 딜레이 없이 무한정 공격하거나 한방에 엄청난 공격력을 낼 수 있지만, 일반 공격은 약하고 2차 공격은 딜레이가 크며, 전기톱을 들 경우 근접 무기 보너스를 받을 수 없고 매우 무겁다. 가격은 1000, 무게는 8, 공격력은 일반 공격 12p, 2차 공격 190-270p이며, 공격 주기는 각각 0.1초, 0.8초다.
권총 (Sharpshooter)
- 9mm 핸드건: 스폰 시 소지하는 기본 무기로, 실제 모델 베레타 M9를 모티브로 만들어졌으며 손전등이 장착되어 있다. 샤프슈터의 경우 공격력이 상승하며, 최고 난이도에서 Bloat를 헤드샷으로 한 방에 죽일 수 있지만, 공격력이 약하고 쌍권총 모드 시 정확한 조준이 불가능하다. 장탄수는 15발/15탄창(쌍권총 모드 시 30발/7탄창), 가격은 0(쌍권총 구매 시 150), 무게는 0(쌍권총 4), 공격력은 25-35p, 공격 주기는 0.175초다.
- 핸드캐논: 실제 모델 데저트 이글처럼 엄청난 화력을 가졌지만, 총알이 부족하고 반동이 강하며, 쌍권총 모드 시 정확한 조준이 불가능하다. 장탄수는 8발/11탄창(쌍권총 모드 시 16발/5탄창), 가격은 500, 무게는 4(쌍권총 동일), 공격력은 95-115p, 공격 주기는 0.25초다.
- 듀얼 9mm: Akimbo 상태로, 단순 화력은 2배지만 재장전 시간이 늘어나고 아이언 사이트 사용이 불가능하여 헤드샷 난이도가 올라가며 무게가 증가한다.
- 듀얼 핸드캐논: 싱글과 Akimbo 시 무게 차이가 없어 쌍권총으로 들 때 무게 증가를 신경 쓸 필요가 없다.
보조 무기
- 샷건(Support Specialist): 평범한 샷건으로, 넓게 퍼져있는 적들을 한꺼번에 공격하고 관통 능력을 보유하며 손전등이 달려있다. 뭉쳐있는 적 공격에 효과적이지만, 보유 탄환이 적고 재장전이 오래 걸리며 원거리 사격에 취약하고 반동이 심하다. 장탄수는 8발/40발(한 발씩 장전), 가격은 500, 무게는 8, 공격력은 25-35p, 공격 주기는 0.965초다.
- 레버 액션 라이플(Sharpshooter): 실제 모델 윈체스터 라이플처럼 뛰어난 밸런스와 조준이 편한 가늠자를 가졌지만, 무겁고 재장전이 느리며, 레버 액션이라 사격 시 딜레이가 커서 '''Z.E.D Time'''을 이용하기 까다롭다. 장탄수는 10발/70발(한 발씩 장전), 가격은 200, 무게는 6, 공격력은 110-140p, 공격 주기는 0.9초다.
- 불펍(Commando): 영국군 제식 소총 L28A1을 모티브로 만든 총으로, 스코프가 달려있고 연사/단발 모드 전환이 가능하다. 적은 반동과 높은 명중률을 가졌지만 공격력이 약하다. 장탄수는 40발/9탄창, 가격은 400, 무게는 6, 공격력은 16-26p, 공격 주기는 0.1초다.
- AK47(Commando): AK-47을 모티브로 만들었으며, 초탄 명중률이 높고 연사/단발 모드 전환이 가능하다. 높은 공격력을 가졌지만 반동이 크고, 스크레이크나 플래시파운드를 상대하기에 약하다. 장탄수는 30발/9탄창, 가격은 1000, 무게는 6, 공격력은 35-45p, 공격 주기는 0.2초다.
- M79 유탄 발사기(Demolition): 유탄을 발사하여 강한 폭발로 적을 섬멸한다. 폭발하는 탄환으로 뭉쳐있는 적에게 효과적이지만, 재장전이 오래 걸리고 근거리 사격 시 자신도 피해를 입으며, 연막이 심하고 보유 탄환이 적으며 포물선 궤적 때문에 거리 조절이 어렵다. 장탄수는 1발/24발, 가격은 1250, 무게는 4, 공격력은 350p, 공격 주기는 3.33초다.
- M32 유탄 발사기(Demolition): M79 유탄 발사기의 연사 버전으로, 드럼식 탄창을 장착하여 6발 연사가 가능하지만 재장전이 느리다. 심한 연막, 적은 탄환, 비싼 가격, 무거운 무게, 포물선 궤적 등의 단점이 있다. 장탄수는 6발/30발, 가격은 2500, 무게는 7, 공격력은 350p, 공격 주기는 0.33초다.
주력 무기
- MP7 메딕 건(Field Medic): 메딕 전용 무기로, 특수 공격으로 회복 주사를 발사할 수 있으며 유일한 기관단총이다. 회복 주사기뿐만 아니라 MP7M의 회복 주사도 회복량과 재장전 속도가 상승한다. 빠른 연사 속도로 탄 소비가 심하고 공격력이 약하며 비싸다. 장탄수는 20발/19탄창, 가격은 3000, 무게는 3, 공격력은 20-25p, 공격 주기는 0.05초다.
- 석궁(Sharpshooter): 스코프가 장착되어 있고 관통 능력을 지녔다. 높은 공격력으로 플래시파운드나 보스 페트레이아크도 상대 가능하며, 사용한 볼트는 회수하여 재사용 가능하지만, 무겁고 탄수가 적으며 가격이 비싸고 재장전이 느리다. 장탄수는 36발, 가격은 800, 무게는 9, 공격력은 300p, 공격 주기는 1.81초다.
- M14 EBR(Sharpshooter): 레이저 사이트 작동이 가능하며, 높은 공격력과 적은 탄환을 가졌다. 정조준 없이 레이저 사이트만으로 몬스터를 헤드샷해야 하는 도전 과제가 있다. 레이저 사이트로 정확한 사격이 가능하지만, 정조준 시 가늠자 디자인으로 시야가 가려지고 반동이 심하며 비싸고 관통 능력이 없으며 탄창 수가 적다. 장탄수는 20발/7탄창, 가격은 2500원, 무게는 8, 공격력은 100-115p, 공격 주기는 0.175초다.
- SCAR Mk17(Commando): 코만도의 강력한 무기로, 스코프가 달려있고 연사/단발 모드 전환이 가능하다. 초탄 명중률, 공격력, 연사 속도가 높고 원형 스코프로 조준 시 시야가 넓지만, 스코프 배율이 낮고 발사 속도와 반동이 심하며 재장전 속도가 길고 탄창 용량이 적어 재장전을 자주 해야 하며 비싸다. 장탄수는 20발/14탄창, 가격은 2500, 무게는 5, 공격력은 75-85p, 공격 주기는 0.096초다.
- 헌팅 샷건(Support Specialist): 더블 배럴 샷건으로, 넓은 공격 범위가 특징이다. 특수 공격으로 양쪽 배럴의 총알을 한꺼번에 발사하여 근접 거리에서 강력한 공격을 할 수 있지만, 탄 퍼짐이 심해 거리가 멀어지면 맞지 않고 재장전이 오래 걸리며 탄환과 무게가 부족하다. 장탄수는 2발/46발, 가격은 750, 무게는 10, 공격력은 40-50p X6(일반 공격) X10(2차 공격), 공격 주기는 0.25초다.
- AA12 오토 샷건(Support Specialist): 샷건 탄환을 연발로 사격 가능하다. 근접전에서 막강한 화력을 발휘하지만, 탄약과 가격, 무게, 재장전 시간, 플래시파운드나 스크레이크 상대 화력 등이 부족하다. 장탄수는 20발/3탄창, 가격은 4000, 무게는 10, 공격력은 30p X6, 공격 주기는 0.2초다.
- 화염 방사기(Firebug): 파이어버그의 유일한 주 무기로, 적을 불태워 혼란을 줄 수 있지만, 공격력이 약하고 탄환 수가 적으며 무겁고 허스크에게 약하며 근접 사용 시 사용자도 화상을 입을 수 있다. 장탄수는 100발/3탄창, 가격은 750, 무게는 10, 공격력은 12p, 공격 주기는 0.07초다.
- L.A.W (대전차 로켓)(Demolition): M79나 M32를 능가하는 공격력과 폭발 범위를 자랑하며, 플래시파운드와 보스에게 추가 피해를 주지만, 무거워서 다른 퍼크는 사용이 어렵고 탄환이 적으며 조준 없이 발사 불가, 근접 폭발 불가 및 데미지 반감, 폭발에 자신도 피해 등의 단점이 있다. 장탄수는 1발/10발, 가격은 3000, 무게는 13, 공격력은 650, 공격 주기는 3.25초다.
- 파이프 폭탄(Demolition): 사제 파이프 지뢰로, 설치 시 자동 감지하여 폭발한다. 막강한 공격력과 넓은 폭발 범위를 가졌지만, 비싸고 사용자도 피해를 입으며 사이렌 음파 공격에 파괴된다. 장탄수는 1발/2발, 가격은 1500, 무게는 1, 공격력은 1500p다.
- MAC-10(Firebug): 기관단총 계열이며 매우 빠른 발사 속도를 자랑한다. 파이어버그 사용 시 적 명중 시 불이 붙으며, 적당한 데미지와 무게, 싼 가격으로 다른 퍼크 운용도 가능하지만, 심한 반동, 빠른 발사 속도로 인한 탄 소비, 정조준 시 시야 방해, 특정 상황에서 정조준 문제 등의 단점이 있다. 장탄수는 30발/9탄창, 가격은 500, 무게는 4, 공격력은 ?이다.
기타 장비
- 의료 주사기(Field Medic): 자신이나 아군 체력 회복. 동료 사용 시 주사기 잔량 50 소모, 체력 50 회복, 자신 사용 시 100 소모, 체력 20 회복. 잔량 50 이하 사용 불가. 메딕은 주사기 효율 증가.
- 용접기(Support Specialist): 문 용접으로 적 진입 방어. 특수 공격으로 용접 해체. 서포터는 용접/해체 속도 및 시간 증가.
- 수류탄: 기본 3개 소지. 파이어버그는 레벨 3부터 화염폭탄으로 변경. 폭발 중심부에 있을수록 데미지 증가. 총알로 공격 시 즉시 폭발. 서포터와 데몰리션은 최대 11개 소지. 근처에 있으면 자신도 피해, 여러 개 동시 투척 시 한 개 데미지만 적용(폭발 범위는 증가). 사이렌 음파 공격에 파괴. 가격은 40, 무게는 1, 공격력은 250p. M79나 M32와 비슷한 범위 안에서 폭발 데미지를 입힌다.
- 어설트 베스트(방탄복): 방어력 증가. 공격당할 시 수치 감소, 0이 되면 파괴. 사이렌 음파 공격은 방어복 무시. 메딕은 방탄복 보너스. 가격은 300.
6. Perk (특성)
플레이어는 7가지 특성 중 하나를 선택하여 특화된 능력을 얻을 수 있다. 각 특성은 특정 무기, 장비, 능력에 대한 보너스를 제공하며, 특성 레벨을 올려 보너스를 강화할 수 있다.
- 필드 메딕 (Field Medic, 위생병): 아군 회복에 특화된 특성으로, 주사기 충전 및 회복량이 증가하고 이동 속도가 빠르다. MP7 메딕 건을 할인된 가격으로 구매할 수 있다.
- 특성 효과: 주사기 용량 및 약효 증가, 블로트의 토사물 피해 감소, 방어구 할인 및 착용 시 피해 감소, 이동 속도 상승, MP7 할인 및 장탄수 증가.
- 서포트 스페셜리스트 (Support Specialist, 援護兵): 무게 제한이 늘어나 다양한 무기를 소지할 수 있다. 샷건 할인, 위력 강화, 수류탄 휴대 수 증가 등 공격적인 능력을 갖추고 있지만, 샷건의 특성상 장시간 전투에 약하다.
- 특성 효과: 샷건 피해, 관통력, 소지 탄약 수 증가, 수류탄 피해 및 소지 수 증가, 무게 제한 완화, 용접기 충전 및 용접 속도 상승, 샷건 할인.
- 샤프슈터 (Sharpshooter, 특급 사수): 머리 피해 보너스가 크게 상승하여 정확한 사격에 특화된 특성이다. 석궁의 헤드샷 피해량이 높아 고체력의 적을 제거하는 데 중요한 역할을 한다.
- 특성 효과: 샤프슈터 속성 총기(핸드 캐논, 9mm, M14 EBR, 레버 액션 라이플, 석궁) 피해 상승, 반동 감소, 재장전 단축, 모든 무기의 헤드샷 시 추가 피해, 속성 무기 할인.
- 버서커 (Berserker, 광전사): 근접 공격에 특화된 유일한 특성이다. 클로트의 붙잡기를 무효화하고 각종 공격의 피해를 감소시키는 등 방어적인 능력도 갖추고 있어 최전선에서 아군을 보호하는 역할을 한다.
- 특성 효과: 클로트의 붙잡기 무효화, 근접 무기의 피해, 공격 속도, 이동 속도 상승 및 할인, 피해 감소(블로트 토사 공격은 더욱 감소), Zed-time 시간 연장.
- 코만도 (Commando, 특별 기습 대원): 스토커나 패트리아크의 투명화를 무효화하고 적의 체력을 확인할 수 있는 지원형 특성이다. 주력 무기인 돌격 소총은 순간 화력이 부족하여 보스급 적에게 약하지만, 정확한 사격으로 잡몹을 처리하여 방어선을 유지한다.
- 특성 효과: 속성 무기(돌격 소총)의 반동 및 가격 감소, 피해 및 장탄수 상승, 모든 무기의 재장전 시간 단축, 일정 범위 내 투명화된 적 및 HP 확인, Zed-time 연장.
- 파이어버그 (Firebug, 방화마): 화염 방사기를 다루는 데 능숙하며, 면 공격에 특화된 특성이다. 화염 방사기 할인, 위력 증가와 더불어 수류탄에 연소 효과를 부착할 수 있다.[29]
- 특성 효과: 화염 방사기와 MAC-10의 할인, 위력, 사거리 및 장탄수 상승, 화염 방사기 재장전 단축, 수류탄 속성 변경, 화염 속성 공격에 대한 내성 증가.
- 데몰리션 (Demolition, 폭파 작업자): 폭발물 취급에 능숙한 특성으로, 순간 화력이 매우 강력하다. 특히 FP에 대한 화력이 뛰어나다.
- 특성 효과: 수류탄 및 파이프 폭탄 소지 수 증가, 폭발물 피해 증가, 폭발물 할인, 폭발물 피격 피해 감소.
레벨 5 이상이 되면 시작 시 및 리스폰 시 기본 장비 외에 특정 무기 및 방어구를 장착한 상태로 시작할 수 있다.
7. 평가
킬링 플로어는 출시 직후 스팀에서 가장 많이 팔린 게임이었으며(2009년 5월 19일 기준)[20], 2014년 12월 PlayStation Experience 행사에서 Tripwire Interactive는 킬링 플로어가 PC에서 거의 300만 부 판매되었다고 발표했다.[21] 2019년 5월 기준으로 킬링 플로어 시리즈는 총 1,000만 개 이상 판매되었으며 총 매출은 1억 달러를 넘어섰다.[26]
킬링 플로어는 Voodoo Extreme의 독자 선택 어워드에서 2009년 최고의 PC 게임, 최고의 PC 슈터, 최고의 PC 게임 확장 또는 DLC 상을 수상했다.[22]
유로게이머는 "완벽하지는 않지만" "영리하고 비교적 저렴하다"고 평했다.[17] 게임스팟은 게임 그래픽이 동시대 슈터에 비해 좋지 않고, 성우 연기가 형편없다고 평했지만, 음향 효과는 매우 훌륭하며, 단점에도 불구하고 "즐길 수밖에 없다"고 평가했다.[18] 일부 리뷰어들은 표본을 죽이는 것 외에 플레이어에게 어떤 실제적인 플롯이나 목표가 없다는 점, 기존 맵 수가 적다는 점, 게임 플레이의 반복성이 재플레이 가치를 감소시킨다고 지적했다.[23][24][25] 킬링 플로어는 메타크리틱 점수 72/100을 기록했다.[16]
후속작 킬링 플로어 2는 2016년 11월에 Windows 및 PlayStation 4용으로, 2017년 8월에 Xbox One용으로 출시되었다.
8. 기타
8. 1. 한국의 킬링 플로어
8. 2. 개발
''킬링 플로어''(Killing Floor)는 원래 2005년에 언리얼 토너먼트 2004를 기반으로 제작된 토탈 컨버전 모드였다.[9][10] 수석 개발자 알렉스 퀵(Alex Quick)은 트립와이어 인터랙티브로부터 ''레드 오케스트라: 동부 전선 41-45''(Red Orchestra: Ostfront 41-45)로 ''킬링 플로어''를 이식하자는 제안을 받았으나 실행하지 않았다. 이후 사용자 기반이 줄어들자 퀵은 트립와이어에 다시 연락하여 스팀을 통한 배포를 협상했고, 소매 게임으로 출시되었다.[8] 모드 버전은 2008년 7월에 마지막 공식 업데이트를 받았다.정식 ''킬링 플로어'' 소매 버전은 2009년 3월에 발표되었으며, 트립와이어는 원래 모드 팀의 지원을 받아 개발했다. 이 게임은 약 10명의 개발자로 구성된 팀이 약 3개월 동안 작업한 후 2009년 5월 14일에 출시되었다.[11] 2012년 리눅스 스팀 버전 출시와 함께 기존 스팀 서버가 종료되고 스팀 전용으로 변경되었다.[12]
2012년 말 패치에서는 스팀 워크샵에 대한 지원이 도입되었고,[13] 2013년 중반에는 "목표 모드"라는 새로운 모드가 추가되었다.[14]
언리얼 토너먼트 2004의 모드로 공개되었던 것을, Tripwire Interactive가 모드 개발의 주요 멤버와 판권을 사들여 유료화했다. Steam에서의 다운로드 판매가 중심이며, 패키지판은 영국 및 북미에서 발매되었다.
유저에 의한 커스텀 맵을 쉽게 도입할 수 있으며, 모드 시대부터의 자산도 더해져 100개가 넘는 맵이 존재한다. 하지만, 플레이어 스킨은 유저가 추가할 수 없고, 유료 스킨을 구매해야 한다. Tripwire Interactive의 주최로 커스텀 맵 콘테스트도 종종 열리고 있다.
본작은 옛날 FPS 게임으로부터의 영향을 받았다는 점을 해외 팬들로부터 지적받고 있다[27]。 Hell On Earth는 난이도의 이름이면서, DOS 게임 「둠2」의 부제이기도 하다.
참조
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2018-09-29
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2014-05-08
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Killing Floor III announced for PS5, Xbox Series, and PC
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2023-08-22
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The 2000s-era mod scene prepared Killing Floor dev for living games
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An Open Letter To The Community
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Tripwire Interactive Announces Killing Floor
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Killing Floor free for a week as Summer Sideshow introduces Objective Mode
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Killing Floor Easter Eggs And Secrets HD
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문서
게임 내에서도 절반쯤 돌연변이화된 모습으로 등장한다.
[29]
문서
화염방사기는 스크레이크나 플래시파운드를 상대하기에도 손색이 없다. 체력이 깍이는 속도는 느리지만 불이 꺼질때까지 치명적인 데미지를 계속 입히기 때문이다.
[30]
문서
레프트4데드의 부머와 매우 유사한 특징을 지니고 있지만 부머처럼 몬스터를 끌어들이는 능력은 없다.
[31]
문서
소리가 매우 크기 때문에 헤드셋을 끼고 플레이 하는 유저는 주의할것. 실제로 사이렌의 음파공격에 놀라거나 귀가 아파서 헤드셋을 내던지는 유저도 있다.
[32]
문서
이때 보스를 따라가보면 다리에 꽃아둔 체력엠플을 몸에 주사하는 모습을 볼 수 있다.
[33]
문서
디펜스방식의 맵은 통과못할 확률이 매우 높다.
[34]
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